Ferion endet, wenn bei einem wöchentlichen Ranglisten-Tick eine von zwei Bevölkerungsschwellen überschritten wird, beide gesperrt bis Tag 500:
Solo-Sieg — ein einzelner Spieler kontrolliert mehr als 50% der Gesamtbevölkerung der Galaxie.
Allianz-Sieg — eine einzelne Allianz mit mindestens 2 Mitgliedern kontrolliert 70% oder mehr der Gesamtbevölkerung der Galaxie.
Wenn eines davon eintritt, endet das Spiel, jeder Spieler wird benachrichtigt, und die Rundenverarbeitung stoppt. Es gibt keinen Wissenschaftssieg, keinen diplomatischen Sieg, keinen Raumschiff-nach-Alpha-Centauri-Sieg — sei einfach das größte Imperium oder die größte Allianz in der Galaxie.
Jede Woche berechnet die Rangliste neu und addiert die Bevölkerung auf jedem besiedelten Planeten über jedes Imperium hinweg — deins, das deiner Rivalen und aller KI-Spieler. Dein Anteil ist:
dein Anteil = deine Gesamtbevölkerung ÷ galaktische Gesamtbevölkerung
Der erste Spieler, dessen Anteil 50% überschreitet, gewinnt. Zwei wichtige Details:
currentDay > 500 gesperrt. Das ist eine bewusste „Mindestspiellänge", damit frühe Schneeballeffekte ein Spiel nicht in ein paar Wochen realer Zeit beenden können.Wenn die kombinierte Mitgliederbevölkerung einer Allianz 70% der Galaxie-Gesamtsumme erreicht — und die Allianz mindestens 2 Mitglieder hat — gewinnt die gesamte Allianz.
Wie man tatsächlich eine Allianz aufbaut, mit der es sich zu gewinnen lohnt, siehe Allianzen — insbesondere den Wissenschaftsbonus der Allianz, der für Außenseiter am wertvollsten ist und genau an der 50%-Solo-Siegschwelle auf null fällt (beabsichtigt — sobald du einem Solo-Sieg nahe bist, kann deine Allianz nicht mehr Wissenschaft in dich pumpen).
Du bist nicht „aus dem Spiel", wenn du deine Heimatwelt verlierst. Du bist erst besiegt, wenn deine Gesamtbevölkerung 0 erreicht — das heißt, du hast jeden Planeten verloren. An diesem Punkt:
Ein besiegter Spieler, der in einer Allianz bleibt, zählt weiterhin als eines ihrer Mitglieder für das 2-Mitglieder-Minimum des Allianz-Siegs — trägt aber 0 zur kombinierten Bevölkerung bei.
| Solo-Auslöser | Bevölkerung eines Spielers > 50% der galaktischen Gesamtbevölkerung |
| Allianz-Auslöser | Kombinierte Bevölkerung einer Allianz ≥ 70% der Gesamtsumme, mit ≥ 2 Mitgliedern |
| Frühester möglicher Sieg | Tag 501 (der Ranglisten-Tick nach Tag 500) |
| Umfasst KI-Bevölkerung | Ja (sowohl im Zähler, wenn die KI Teil der Allianz/des Anführers ist, als auch im Nenner) |
| Umfasst Bevölkerung besiegter Spieler | Nein — ihre 0 wird als 0 gezählt |
| Auswertungsreihenfolge | Allianz zuerst, dann Solo |
| Was passiert | Spiel friert ein, Rangliste wird finalisiert, alle Spieler benachrichtigt |
Diese Seite in anderen Sprachen: Български: Как да победите · Čeština: Jak vyhrát · English: How to Win · Español: Cómo ganar · Français: Comment gagner · Italiano: Come Vincere · Magyar: Hogyan nyerj · Nederlands: Hoe te winnen · Polski: Jak wygrać · Português (Brasil): Como Vencer · Română: Cum să câștigi · Русский: Как победить · Türkçe: Nasıl Kazanılır · Українська: Як перемогти · 简体中文: 如何取胜 · 한국어: 승리하는 방법