Ferion termina cuando se cruza uno de dos umbrales de población en un tick semanal del ranking, ambos condicionados a haber pasado el día 500:
Victoria en solitario — un único jugador controla más del 50% de la población total de la galaxia.
Victoria de alianza — una única alianza con al menos 2 miembros controla el 70% o más de la población total de la galaxia.
Cuando ocurre cualquiera de las dos, la partida termina, se notifica a todos los jugadores y el procesamiento de turnos se detiene. No hay victoria por ciencia, ni victoria diplomática, ni victoria de nave-hacia-Alfa-Centauri — solo ser el imperio más grande, o la alianza más grande, de la galaxia.
Cada semana el ranking se recalcula y suma la población de cada planeta colonizado en todos los imperios — el tuyo, el de tus rivales y el de cualquier jugador IA. Tu cuota es:
tu cuota = tu población total ÷ población galáctica total
El primer jugador cuya cuota cruce el 50% gana. Dos detalles importantes:
currentDay > 500. Es una "duración mínima de partida" deliberada para que las bolas de nieve tempranas no puedan terminar una partida en unas pocas semanas de tiempo real.Si la población combinada de los miembros de una alianza alcanza el 70% del total de la galaxia — y la alianza tiene al menos 2 miembros — toda la alianza gana.
Para saber cómo construir de verdad una alianza con la que valga la pena ganar, consulta Alianzas — especialmente la bonificación de ciencia de la alianza, que es más valiosa para los más débiles y cae a cero justo en el umbral del 50% de victoria en solitario (por diseño — una vez que estás cerca de una victoria en solitario, tu alianza no puede inyectarte más ciencia).
No estás "fuera de la partida" cuando pierdes tu mundo natal. Solo estás derrotado cuando tu población total llega a 0 — es decir, cuando has perdido todos tus planetas. En ese punto:
Un jugador derrotado que permanece en una alianza sigue contando como uno de sus miembros para el mínimo de 2 miembros de la victoria de alianza — pero contribuye 0 a la población combinada.
| Activación en solitario | La población de un jugador > 50% de la población galáctica total |
| Activación de alianza | La población combinada de una alianza ≥ 70% del total, con ≥ 2 miembros |
| Victoria más temprana posible | Día 501 (el tick del ranking después del día 500) |
| Incluye la población IA | Sí (tanto en el numerador si la IA forma parte de la alianza/líder, como en el denominador) |
| Incluye la población de los jugadores derrotados | No — su 0 cuenta como 0 |
| Orden de evaluación | Primero la alianza, luego el solitario |
| Qué ocurre | La partida se congela, el ranking se finaliza, se notifica a todos los jugadores |
Esta página en otros idiomas: Български: Как да победите · Čeština: Jak vyhrát · Deutsch: Wie man gewinnt · English: How to Win · Français: Comment gagner · Italiano: Come Vincere · Magyar: Hogyan nyerj · Nederlands: Hoe te winnen · Polski: Jak wygrać · Português (Brasil): Como Vencer · Română: Cum să câștigi · Русский: Как победить · Türkçe: Nasıl Kazanılır · Українська: Як перемогти · 简体中文: 如何取胜 · 한국어: 승리하는 방법