A Ferion akkor ér véget, amikor egy heti ranglista-ütemnél átlépik a két népességküszöb egyikét, mindkettőt az 500. nap mögé zárva:
Egyéni győzelem — egyetlen játékos irányítja a galaxis teljes népességének több mint 50%-át.
Szövetségi győzelem — egyetlen, legalább 2 tagú szövetség irányítja a galaxis teljes népességének 70%-át vagy többet.
Amikor bármelyik bekövetkezik, a játék véget ér, minden játékos értesítést kap, és a körfeldolgozás leáll. Nincs tudományos győzelem, nincs diplomáciai győzelem, nincs űrhajó-az-Alfa-Centaurihoz győzelem — csak légy a galaxis legnagyobb birodalma vagy legnagyobb szövetsége.
Minden héten a ranglista újraszámol, és összeadja minden betelepített bolygó népességét minden birodalomban — a tiédben, a riválisaidéban és bármely MI-játékoséban. A részesedésed:
a részesedésed = a te teljes népességed ÷ a teljes galaktikus népesség
Az első játékos, akinek a részesedése átlépi az 50%-ot, nyer. Két fontos részlet:
currentDay > 500 mögé van zárva. Ez egy szándékos „minimális játékhossz", hogy a korai hógolyók ne fejezhessenek be egy játékot néhány valós hét alatt.Ha egy szövetség együttes tagnépessége eléri a galaxis összesített értékének 70%-át — és a szövetségnek legalább 2 tagja van —, az egész szövetség nyer.
Arról, hogyan építs ténylegesen egy győzelemre méltó szövetséget, lásd Szövetségek — különösen a szövetségi tudománybónuszt, amely az esélytelenek számára a legértékesebb, és pontosan az 50%-os egyéni győzelmi küszöbnél esik nullára (szándékosan — ha egyszer közel vagy az egyéni győzelemhez, a szövetséged nem pumpálhat több tudományt beléd).
Nem vagy „kint a játékból", amikor elveszíted az anyabolygódat. Csak akkor vagy legyőzve, amikor a teljes népességed eléri a 0-t — vagyis elvesztetted minden bolygódat. Ezen a ponton:
Egy legyőzött játékos, aki szövetségben marad, még mindig annak egyik tagjaként számít a 2 tagú szövetségi győzelem minimumához — de 0-t ad hozzá az együttes népességhez.
| Egyéni kiváltó | Egy játékos népessége > a teljes galaktikus népesség 50%-a |
| Szövetségi kiváltó | Egy szövetség együttes népessége ≥ az összesített érték 70%-a, ≥ 2 taggal |
| Legkorábbi lehetséges győzelem | 501. nap (az 500. nap utáni ranglista-ütem) |
| Tartalmazza az MI-népességet | Igen (mind a számlálóban, ha az MI a szövetség/vezető része, mind a nevezőben) |
| Tartalmazza a legyőzött játékosok népességét | Nem — a 0-juk 0-ként számít |
| Kiértékelési sorrend | Először a szövetség, aztán az egyéni |
| Mi történik | A játék befagy, a ranglista véglegesül, minden játékos értesítést kap |
Ez az oldal más nyelveken: Български: Как да победите · Čeština: Jak vyhrát · Deutsch: Wie man gewinnt · English: How to Win · Español: Cómo ganar · Français: Comment gagner · Italiano: Come Vincere · Nederlands: Hoe te winnen · Polski: Jak wygrać · Português (Brasil): Como Vencer · Română: Cum să câștigi · Русский: Как победить · Türkçe: Nasıl Kazanılır · Українська: Як перемогти · 简体中文: 如何取胜 · 한국어: 승리하는 방법