Terraformowanie przekształca typ zdobytej lub zasiedlonej planety, aby odpowiadał typowi twojego świata macierzystego. Gracz z planetą Lawową zamienia światy Pustynne, światy Oceaniczne, Gazowe olbrzymy — cokolwiek zdobędzie — w światy Lawowe; gracz z planetą Umiarkowaną zamienia wszystko w Umiarkowane. To powolny, kosztowny sposób, aby sprawić, by obca planeta zapracowała na siebie w twoim imperium.
Terraformowaniem zarządza się z widoku Zasoby (warstwa Terraformowanie).
| Zmienia się? | |
|---|---|
| Typ planety | ✅ Staje się typem twojego świata macierzystego. |
| Rozmiar planety | ❌ Pozostaje taki sam. |
| Populacja | ❌ Pozostaje taka sama — bez kary, bez bonusu. |
| Budynki | ❌ Nienaruszone, w tym Centrum dowodzenia terraformacją, które przeprowadziło zadanie. |
| Ruda podstawowa / drugorzędna | ❌ Planeta zachowuje rudy, które miała przed terraformowaniem. |
| Zamieszkalność i bonusy dopasowania | ✅ Gdy typ odpowiada twojemu światu macierzystemu, zaczynasz otrzymywać bonus +50% do produkcji i +50% do nauki z dopasowania planety na każdej wydajności. |
Oznacza to, że terraformowanie nie zastępuje rudy obcego świata — świat Lawowy pełen Bezantium, który zamienisz na Umiarkowany, wciąż będzie później produkować Bezantium. Chodzi o dołożenie bonusów dopasowania do tej wydajności.
Aby terraformować planetę, potrzebujesz trzech rzeczy:
Bez wszystkich trzech projekt nie zacznie tikać.
Terraformowanie opłaca się w rudzie poziomu 2 twojego świata macierzystego, pobieranej co tydzień z zapasu imperium:
| Typ świata macierzystego | Zużywana ruda poziomu 2 |
|---|---|
| Lawowy | |
| Pustynny | |
| Umiarkowany | |
| Oceaniczny | |
| Gazowy olbrzym | |
| Lodowy olbrzym |
Każda planeta w trakcie aktywnego terraformowania zużywa 1 jednostkę tej rudy na tydzień. Pełne terraformowanie zajmuje 25 tygodni, więc całkowity koszt na planetę to 25 rudy.
Ta ruda pochodzi z twojego obejmującego całe imperium zapasu, więc prowadzenie dziesięciu terraformowań równolegle kosztuje dziesięć jednostek na tydzień — potrzebujesz poważnej bazy rafinacyjnej, jeśli chcesz terraformować całe imperium nowych kolonii naraz.
Jeśli terraformowanie planety jest włączone, ale nie masz w zapasie żadnej właściwej rudy, nic się w tym tygodniu nie dzieje — bez postępu, bez zużycia. Zadanie wstrzymuje się czysto, dopóki znów nie będziesz miał rudy.
| Planeta | Można terraformować? |
|---|---|
| Lawowy, Pustynny, Umiarkowany, Oceaniczny, Gazowy olbrzym, Lodowy olbrzym | ✅ Wszystko, co nie jest już typem twojego świata macierzystego. |
| Już typu twojego świata macierzystego | ❌ Nie ma czego przekształcać — już pasują. |
| Pierścieniowy świat | ❌ Pierścieniowe światy to osobna ścieżka końca gry, a nie "planeta" w sensie terraformowania. |
| Planety Ferion | ✅ Można je terraformować jak zwykłe planety. |
| Zniszczone planety | ❌ Typ specjalny, nie do terraformowania. |
Nie ma wymogu krok po kroku — gracz z planetą Lawową może terraformować Lodowego olbrzyma bezpośrednio na Lawowy w jednym projekcie. Nie ma potrzeby przechodzenia przez typy pośrednie.
Możesz stracić postęp w dwóch przypadkach — a ruda, którą już wydałeś, przepada:
Oba to dobre argumenty, aby terraformować tylko planety, które masz poważną szansę utrzymać przez następne pół roku czasu gry.
Ta strona w innych językach: Български: Тераформиране · Čeština: Terraformování · Deutsch: Terraforming · English: Terraforming · Español: Terraformación · Français: Terraformation · Italiano: Terraformazione · Magyar: Terraformálás · Nederlands: Terraforming · Português (Brasil): Terraformação · Română: Terraformare · Русский: Терраформирование · Türkçe: Terraformlama · Українська: Тераформування · 简体中文: 地球化改造 · 한국어: 테라포밍