La terraformación convierte el tipo de un planeta capturado o colonizado para que coincida con tu tipo de mundo natal. Un jugador de Lava convierte los mundos de Desierto, los mundos Oceánicos, los Gigantes Gaseosos — lo que sea que consiga — en mundos de Lava; un jugador Templado convierte todo en Templado. Es la forma lenta y cara de hacer que un planeta ajeno aporte su parte en tu imperio.
La terraformación se gestiona desde la vista de Recursos (capa de Terraformación).
| ¿Cambia? | |
|---|---|
| Tipo de planeta | ✅ Pasa a ser tu tipo de mundo natal. |
| Tamaño del planeta | ❌ Se mantiene igual. |
| Población | ❌ Se mantiene igual — sin penalización, sin aumento. |
| Edificios | ❌ Intactos, incluido el Centro de Comando de Terraformación que ejecutó el trabajo. |
| Mineral primario / secundario | ❌ El planeta conserva los minerales que tenía antes de la terraformación. |
| Habitabilidad y bonificaciones por coincidencia | ✅ Una vez que el tipo coincide con tu mundo natal, empiezas a recibir la bonificación por coincidencia de planeta del +50% de producción y +50% de ciencia en cada rendimiento. |
Esto significa que la terraformación no reemplaza el mineral de un mundo ajeno — un mundo de Lava lleno de Bezantium que "temples" seguirá produciendo Bezantium después. La idea es sumar las bonificaciones por coincidencia por encima de ese rendimiento.
Para terraformar un planeta necesitas tres cosas:
Sin las tres, el proyecto no empieza a avanzar.
La terraformación se paga con el mineral de Nivel 2 de tu mundo natal, tomado semanalmente de tu reserva del imperio:
| Tipo de mundo natal | Mineral de Nivel 2 consumido |
|---|---|
| Lava | |
| Desierto | |
| Templado | |
| Oceánico | |
| Gigante Gaseoso | |
| Gigante de Hielo |
Cada planeta en terraformación activa consume 1 unidad de ese mineral por semana. Una terraformación completa lleva 25 semanas, así que el coste total por planeta es de 25 minerales.
Ese mineral sale de tu reserva de todo el imperio, así que ejecutar diez terraformaciones en paralelo cuesta diez unidades por semana — necesitas una base de refinado seria si quieres terraformar todo un imperio de nuevas colonias a la vez.
Si la terraformación de un planeta está habilitada pero no tienes nada del mineral correcto en reserva, no ocurre nada esa semana — sin progreso, sin consumo. El trabajo se pausa limpiamente hasta que vuelvas a tener mineral.
| Planeta | ¿Terraformable? |
|---|---|
| Lava, Desierto, Templado, Oceánico, Gigante Gaseoso, Gigante de Hielo | ✅ Cualquiera que no sea ya tu tipo de mundo natal. |
| Ya de tu tipo de mundo natal | ❌ Nada que convertir — ya coinciden. |
| Mundo Anillo | ❌ Los Mundos Anillo son una vía separada del final de la partida, no un "planeta" en el sentido de la terraformación. |
| Planetas Ferion | ✅ Pueden terraformarse como planetas normales. |
| Planetas destruidos | ❌ Tipo especial, no terraformable. |
No hay un requisito paso a paso — un jugador de Lava puede terraformar un Gigante de Hielo directamente a Lava en un solo proyecto. No hace falta pasar por tipos intermedios.
Puedes perder el progreso en dos casos — y el mineral que ya has gastado se pierde:
Ambos son buenos argumentos para terraformar únicamente los planetas que tienes una posibilidad seria de conservar durante el próximo medio año de tiempo de juego.
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