La terraformation convertit le type d'une planète capturée ou colonisée pour qu'il corresponde à votre type de monde d'origine. Un joueur Lave transforme les mondes Désert, les mondes Océaniques, les Géantes gazeuses — tout ce qu'il capture — en mondes Lave ; un joueur Tempéré transforme tout en Tempéré. C'est le moyen lent et coûteux de faire en sorte qu'une planète étrangère contribue vraiment à votre empire.
La terraformation se pilote depuis la vue Ressources (couche Terraformation).
| Change ? | |
|---|---|
| Type de la planète | ✅ Devient votre type de monde d'origine. |
| Taille de la planète | ❌ Reste identique. |
| Population | ❌ Reste identique — pas de pénalité, pas de bonus. |
| Bâtiments | ❌ Intacts, y compris le Centre de commandement de terraformation qui a mené le projet. |
| Minerai primaire / secondaire | ❌ La planète conserve les minerais qu'elle avait avant la terraformation. |
| Habitabilité et bonus de correspondance | ✅ Une fois que le type correspond à votre monde d'origine, vous commencez à obtenir le bonus de correspondance de planète de +50 % de production et +50 % de science sur chaque rendement. |
Cela signifie que la terraformation ne remplace pas le minerai d'un monde étranger — un monde Lave rempli de Bezantium que vous « tempérez » produira toujours du Bezantium ensuite. Le but est d'ajouter les bonus de correspondance par-dessus ce rendement.
Pour terraformer une planète, il vous faut trois choses :
Sans ces trois éléments, le projet ne commence pas à progresser.
La terraformation est payée en minerai de niveau 2 de votre monde d'origine, prélevé chaque semaine sur le stock de votre empire :
| Type de monde d'origine | Minerai de niveau 2 consommé |
|---|---|
| Lave | |
| Désert | |
| Tempéré | |
| Océanique | |
| Gazeuse | |
| Glace |
Chaque planète en cours de terraformation active consomme 1 unité de ce minerai par semaine. Une terraformation complète prend 25 semaines, donc le coût total par planète est de 25 minerai.
Ce minerai est prélevé sur le stock à l'échelle de l'empire, donc mener dix terraformations en parallèle coûte dix unités par semaine — il vous faut une sérieuse base de raffinage si vous voulez terraformer tout un empire de nouvelles colonies d'un coup.
Si la terraformation d'une planète est activée mais que vous n'avez pas le bon minerai en stock, rien ne se passe cette semaine — pas de progression, pas de consommation. Le projet se met proprement en pause jusqu'à ce que vous ayez de nouveau du minerai.
| Planète | Terraformable ? |
|---|---|
| Lave, Désert, Tempéré, Océanique, Gazeuse, Glace | ✅ Tout ce qui n'est pas déjà votre type de monde d'origine. |
| Déjà de votre type de monde d'origine | ❌ Rien à convertir — elles correspondent déjà. |
| Anneau-monde | ❌ Les anneaux-mondes sont une voie de fin de partie distincte, pas une « planète » au sens de la terraformation. |
| Planètes Ferion | ✅ Peuvent être terraformées comme des planètes normales. |
| Planètes détruites | ❌ Type spécial, non terraformable. |
Il n'y a pas d'exigence par étapes — un joueur Lave peut terraformer directement une Géante de glace en Lave en un seul projet. Pas besoin de passer par des types intermédiaires.
Vous pouvez perdre votre progression dans deux cas — et le minerai déjà dépensé est perdu :
Ce sont deux bonnes raisons de ne terraformer que les planètes que vous avez une sérieuse chance de conserver pendant le prochain semestre de temps de jeu.
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