Nevels zijn een belangrijk strategisch onderdeel van Ferion. Elke nevel heeft een andere functie en kan de strategische keuzes die spelers in het gebied eromheen maken veranderen.
Je vindt ze als grijze wolken op de kaart. Zodra je naar een nevel vliegt, wordt automatisch onthuld welk soort het is en wat het doet. Ontdekking gebeurt net buiten de effectstraal, dus je herkent de identiteit van een nevel meestal voordat je zijn effecten binnengaat.

Elk spel plaatst 10 nevels in de grootste lege gebieden tussen sterrenclusters, ver van de randen van het sterrenstelsel. Ze overlappen nooit, en hun posities liggen vast voor de hele match.
Elke nevel wordt gezaaid met een van 5 soorten. Er zijn in totaal 10 nevels en 5 soorten, dus op een gegeven kaart kunnen sommige soorten meerdere keren voorkomen en andere helemaal niet. Elk soort heeft een vaste signatuurkleur, zodat spelers het effect op het zicht kunnen herkennen.

Verbergt schepen die erin zitten voor vijandelijke scanners, ongeacht het scanbereik. Handig voor het opzetten van verrassingsaanvallen of het ontsnappen aan achtervolging.

Levert eenmaal per week Ferros Nr.6 (niveau 3-legering) op aan schepen die erin geparkeerd staan en zijn uitgerust met een Nevel-oogster.

Levert eenmaal per week Sjampoo (niveau 3-lichtgevende vloeistof) op aan schepen die erin geparkeerd staan en zijn uitgerust met een Nevel-oogster.

Levert eenmaal per week Texorrium (niveau 3-vluchtige verbinding) op aan schepen die erin geparkeerd staan en zijn uitgerust met een Nevel-oogster.

Gedemilitariseerde zone. Aanvallen tegen elk doelwit (schip, planeet, portaal) worden geblokkeerd zolang de aanvaller erin zit, en lopende gevechten pauzeren als een van beide partijen binnenkomt.
Elk schip dat in een nevel zit, krijgt een wekelijkse schadeworp. We werpen per schip een d100; het resultaat wordt gekoppeld aan een percentage van de maximale levenspunten van het schip:
| d100-worp | Schade |
|---|---|
| 1 – 50 | 0% |
| 51 – 75 | 1% |
| 76 – 95 | 2% |
| 96 – 100 | 3% |
Schade heeft een ondergrens van 1 HP wanneer de worp boven 0% uitkomt, dus zelfs kleine rompen zijn niet immuun. Als de HP van een schip tot nul of daaronder zou dalen, wordt het vernietigd. Spelers wiens schepen die week sneuvelen, ontvangen één samengevoegd nieuwsbericht "Schepen verloren in een nevel" — één vermelding per speler per week, ongeacht hoeveel schepen er verloren gingen.
Drie factoren bepalen je wekelijkse opbrengst:
Nee — alleen de uiteindelijke aanvalslocatie telt. Door een Toevlucht-nevel heen reizen tijdens de vlucht is prima. Als het doelwit van de aanval zich in de nevel bevindt (of als je schip erin zit wanneer de aanval zou worden afgehandeld), dan wordt de aanval geblokkeerd.
Deze pagina in andere talen: Български: Мъглявини · Čeština: Mlhoviny · Deutsch: Nebel · English: Nebulae · Español: Nebulosas · Français: Nébuleuses · Italiano: Nebulose · Magyar: Ködök · Polski: Mgławice · Português (Brasil): Nebulosas · Română: Nebuloase · Русский: Туманности · Türkçe: Bulutsular · Українська: Туманності · 简体中文: 星云 · 한국어: 성운