Les nébuleuses sont un élément stratégique important de Ferion. Chaque nébuleuse a une fonction différente et peut modifier les choix stratégiques que les joueurs font dans la zone qui les entoure.
Vous les trouverez sous forme de nuages gris sur la carte. Une fois que vous volez vers une nébuleuse, son type et son effet sont automatiquement révélés. La découverte se produit légèrement en dehors du rayon d'effet, vous repérez donc généralement l'identité d'une nébuleuse avant d'entrer dans ses effets.

Chaque partie place 10 nébuleuses dans les plus grandes zones vides entre les amas d'étoiles, bien à l'écart des bords de la galaxie. Elles ne se chevauchent jamais, et leurs positions sont fixes pour toute la partie.
Chaque nébuleuse est générée avec l'un des 5 types. Il y a 10 nébuleuses au total et 5 types, donc sur une carte donnée, certains types peuvent apparaître plusieurs fois et d'autres pas du tout. Chaque type a une couleur de signature stable, afin que les joueurs puissent identifier l'effet au premier coup d'œil.

Cache les vaisseaux à l'intérieur des scanners ennemis, quelle que soit la portée du scanner. Utile pour préparer des attaques surprises ou échapper à une poursuite.

Produit du Ferros Nr.6 (alliage de niveau 3) une fois par semaine pour les vaisseaux stationnés à l'intérieur qui sont équipés d'un Récolteur nébulaire.

Produit du Sjampoo (liquide luminescent de niveau 3) une fois par semaine pour les vaisseaux stationnés à l'intérieur qui sont équipés d'un Récolteur nébulaire.

Produit du Texorrium (composé volatil de niveau 3) une fois par semaine pour les vaisseaux stationnés à l'intérieur qui sont équipés d'un Récolteur nébulaire.

Zone démilitarisée. Les attaques contre toute cible (vaisseau, planète, portail) sont bloquées tant que l'attaquant est à l'intérieur, et les batailles en cours se mettent en pause si l'un des deux camps y entre.
Chaque vaisseau stationné dans n'importe quelle nébuleuse subit un tirage de dégâts hebdomadaire. Nous lançons un d100 par vaisseau ; le résultat correspond à un pourcentage des points de vie max du vaisseau :
| Tirage d100 | Dégâts |
|---|---|
| 1 – 50 | 0 % |
| 51 – 75 | 1 % |
| 76 – 95 | 2 % |
| 96 – 100 | 3 % |
Les dégâts ont un plancher de 1 PV chaque fois que le tirage dépasse 0 %, donc même les plus petites coques ne sont pas immunisées. Si les PV d'un vaisseau devaient tomber à zéro ou en dessous, il est détruit. Les joueurs dont les vaisseaux meurent cette semaine reçoivent une unique actualité agrégée « Vaisseaux perdus dans une nébuleuse » — une entrée par joueur et par semaine, quel que soit le nombre de vaisseaux perdus.
Trois facteurs déterminent votre récolte hebdomadaire :
Non — seul l'emplacement final de l'attaque compte. Traverser une nébuleuse Sanctuaire en transit ne pose pas de problème. Si la cible de l'attaque est à l'intérieur de la nébuleuse (ou si votre vaisseau est à l'intérieur au moment où l'attaque devrait se résoudre), alors l'attaque est bloquée.
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