Befehle erlauben dir, deine Schiffe oder Flotten in der Galaxie zu steuern.
Flotten und Schiffe verwenden dieselben Befehle, sodass, wenn wir davon sprechen, dass ein Schiff dies oder jenes tut, dasselbe für eine Flotte gilt.
Ein wichtiger Teil der Verwendung von Befehlen ist die Fähigkeit, sie zu verketten. Du kannst einem Schiff mehrere Befehle auf einmal geben: hierher bewegen, das angreifen, dorthin bewegen, und das Schiff verarbeitet sie einen nach dem anderen. Allerdings können nicht alle Befehle verkettet werden; dies wird in der Befehlsliste unten angezeigt.

Der Bewegen-Befehl erlaubt dir, ein Schiff an einen bestimmten Ort zu bewegen. Die Karte rastet automatisch an Objekten wie Sternen, Schiffen und Planeten ein, aber du kannst auch irgendwo auf der Karte als Ziel klicken.
Tastenkürzel: m
✅ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
✅ Rastet an Objekten auf der Karte ein
✅ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Der Angreifen-Befehl erlaubt dir, ein stationäres Ziel auf der Karte anzugreifen. Du musst einen Ort und dann einen Feind auswählen. Dein Schiff fliegt automatisch zu dem Ort und greift an, was dieser bestimmte Feind an diesem Ort hat. Das schließt Planeten, Schiffe usw. ein.
Du musst keinen separaten Bewegen-Befehl geben; der Angreifen-Befehl bewegt zuerst und greift dann an. Wenn das Ziel bei Ankunft des Schiffs nicht mehr am Ort ist, wird der Angreifen-Befehl abgebrochen und der nächste Befehl in der Warteschlange ausgeführt.
Tastenkürzel: a
✅ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
✅ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Der Besiedeln-Befehl wird verwendet, um unbewohnte Planeten zu kolonisieren. Mit einem Besiedeln-Befehl fliegt das Schiff automatisch zum ausgewählten Planeten und versucht, ihn zu kolonisieren.

Tastenkürzel: s
✅ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
✅ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Der Besiedeln-Befehl ist intelligent genug, um zu erkennen, wenn du mehr als einen Besiedeln-Befehl hintereinander gibst (zum Beispiel 5 Schiffe auswählen und den Besiedeln-Befehl an 5 verschiedene Planeten geben). In dem Fall fliegt das System jedes Schiff direkt zu einem anderen Planeten. Das funktioniert nur, wenn du ausschließlich verkettete Besiedeln-Befehle ohne irgendeinen anderen Befehl gibst.
Der Folgen-Befehl erlaubt dir, jedem Schiff eines beliebigen Spielers zu folgen, einschließlich dir selbst. Du wählst den Zielort und den Spieler aus. Das System wählt automatisch ein Schiff des ausgewählten Zielspielers an diesem Ort aus und folgt ihm.
Verfolgung: Das Zielschiff befindet sich innerhalb deiner Scanreichweite und du fliegst darauf zu.
Verfolgung verloren: Das Zielschiff befindet sich nicht mehr innerhalb deiner Scanreichweite und du fliegst zu seinem letzten bekannten Ort.
Am Ziel: Dein Schiff ist am selben Ort wie dein Zielschiff.
Sobald die Verfolgung verloren ist und dein Schiff am letzten bekannten Ort des Ziels ankommt, gibt es auf. Wenn jedoch das Zielschiff zu irgendeinem Zeitpunkt vor Erreichen des letzten bekannten Ortes erneut erkannt wird, visiert das Schiff neu an und nimmt das Folgen wieder auf.
Die Verfolgung basiert auf allen dir verfügbaren Scandaten. Wenn das Ziel von einem Planeten erkannt wird, löst das trotzdem aus, dass das folgende Schiff Kurs auf das Ziel nimmt.
Du kannst diesen Befehl verketten, und wenn das Folgen nicht mehr möglich ist, geht es zum nächsten Befehl in der Kette über.
Tastenkürzel: f
✅ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
✅ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Folgen & Angreifen ist eine Kombination aus den Befehlen Folgen und Angreifen. Es versucht, das Zielschiff einzuholen und anzugreifen.
Tastenkürzel: t
✅ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
✅ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Der Erkunden-Befehl lässt deine Schiffe zu Sternen fliegen, die du zuvor nicht besucht hast. Das ist eine großartige Möglichkeit, die Galaxie zu erkunden. Sobald du alle Sterne besucht hast, wechselt der Erkunden-Befehl zur Wiedererkundung und besucht Sterne erneut, damit deine Karte aktuell bleibt.
Tastenkürzel: e
❌ Verkettbar
❌ Auch für Flotten
❌ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Reparieren erlaubt Schiffen, die mit einer Reparaturkomponente ausgestattet sind (z. B. Nanobot-Reparaturmatrix, Infundiertes Reparatursystem), Trefferpunkte wiederherzustellen. Während der Reparatur bleibt das Schiff stationär. Du kannst wählen, bis zur vollständigen Heilung oder für eine feste Anzahl von Tagen zu reparieren.
Tastenkürzel: r
✅ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
❌ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Verteidigen lässt das Schiff an einem Ort bleiben und nach feindlichen Schiffen scannen. Sobald ein Feind gefunden wird, löst es einen Folgen-&-Angreifen-Befehl gegen den Feind aus. Nachdem der Feind zerstört oder das Ziel verloren wurde, kehrt das Schiff zu seinen ursprünglichen Koordinaten zurück und nimmt das Verteidigen wieder auf.
Hinweis: Ein Schiff braucht Scanner, damit Verteidigen funktioniert, da es sich auf seine eigenen Scanner verlässt.
Tastenkürzel: d
❌ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
❌ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Der Warten-Befehl pausiert das Schiff für eine angegebene Anzahl von Tagen und geht dann zum nächsten Befehl in der Kette über. Nützlich für das Staffeln — zum Beispiel, um eine Kernflotte warten zu lassen, während Verstärkungen aufschließen.
Tastenkürzel: w
✅ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
❌ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Patrouillieren erlaubt Schiffen, einer von dir auf der Karte definierten Route zu folgen. Das ist nützlich, um heranrückende feindliche Schiffe früher zu erkennen.
Tastenkürzel: p
❌ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
❌ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Patrouillieren & Verteidigen ist eine Kombination aus den Befehlen Patrouillieren und Verteidigen. Schiffe patrouillieren eine definierte Route, während sie nach Feinden scannen. Sobald ein Feind von den Scannern des Schiffs erkannt wird, wechselt es zu einem Folgen-&-Angreifen-Befehl. Sobald fertig, kehrt das Schiff zu seiner Patrouillenroute zurück und nimmt das Patrouillieren wieder auf.
Tastenkürzel: shift-p
❌ Verkettbar
✅ Auch für Flotten
❌ Rastet an Objekten auf der Karte ein
❌ Zielt auf beliebigen Ort auf der Karte
Über die Tasten pro Befehl oben hinaus gelten ein paar weitere Tastenkürzel, wenn du Aktionen einreihst:
| Taste | Aktion |
|---|---|
Esc |
Die anstehende Aktion abbrechen, die du platzieren wolltest |
Delete / Backspace |
Die zuletzt eingereihte Aktion entfernen |
L |
Die ausgewählten Schiffe von ihrer aktuellen Flotte abtrennen |
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