한마디로, 이것은 Ferion처럼 느껴지지만, Ferion이 이제껏 이룬 것을 넘어섭니다.
Ferion이 처음 만들어진 이후 수십 년이 흘렀습니다. 2016년에 원조 Ferion은 오프라인으로 전환되었습니다.
짐작하시듯, 그동안 브라우저 기술에 많은 개선이 가능해졌습니다. 새 Ferion은 이를 잘 활용하고 있습니다.
새 지도는 완전히 3D로 렌더링되며, 함선을 조종하는 주요 수단입니다. 더 이상 좌표를 입력하지 않습니다. 이제 모든 것이 포인트 앤 클릭입니다.
새 Ferion은 실제 게임처럼 작동합니다. 그래서 브라우저에서 클라이언트가 실행되며 일이 일어나는 대로 갱신됩니다. 페이지를 끝없이 새로고침할 필요가 없습니다. 세계가 진행됨에 따라 모든 것이 자동으로 갱신됩니다.
게임플레이에 차이가 있고 어떤 것들은 그대로입니다.
더 이상 함선을 건조하는 데 조선소가 필요하지 않습니다. 함선은 건물처럼 건조되고 대기열에 넣어집니다. 즉, 함선을 짓거나 건물을 짓거나 하지, 더 이상 둘을 동시에 하지는 않습니다.
기술 나무는 처음부터 새로 설계되었습니다.
이제 권위 시스템이 행성을 얼마나 빨리 정착/정복할 수 있는지를 제어합니다.
이제 지도에는 특수 능력을 가진 발견 가능한 성운이 있습니다.
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